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Visualizzazione dei post da settembre, 2010

Ecco il nuovo COMMDORE 64

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Finalmente! Dopo quasi 30 anni, ritroveremo un nuovo Commodore 64 negli scaffali dei negozi di informatica. La notizia e' data direttamente dal sito http://www.commodoreusa.net/PC64.html Il nuovo C64 sara', stando al sito, identico e preciso al primo modello del C64: rigorosamente beige e con la tastiera identica al mitico "biscottone". Avra' un hardware di tutto rispetto: - processore Intel Atom 525; - unità grafica Nvidia Ion2; - 2 o 4 GB di memoria DDR3; - HDD da 1 TB; - unita' DVD (Bluray optional); - HDMI; - DVI; - USB; - Wi-Fi N; - Bluetooth; - un card reader. Presumibilmente sara' in vendita per Natale 2010 a partire dal prezzo di 475$ per la versione base fino ad arrivare a 1295$per la versione full optional !

Storia delle console per videogiochi

Sicuro di fare cosa gradita a tutti gli amanti dei games e a tutti coloro che, come me, hanno vissuto l'epoca d'oro dei videogiochi, qui di seguito vi indico i link dove potete tranquillamente gustarvi un documentario amatoriale, fatto davvero bene, diviso in 2 puntate sulla storia delle console per videogiochi dal 1972 ai giorni nostri: - http://www.youtube.com/watch?v=vViDdZOUeVQ - http://www.youtube.com/watch?v=Zqv2RscnAuQ

Commodore 1764: fantastica espansione!!!

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Sicuramente il sogno di tutti coloro che hanno posseduto un Commodore 64 era quello di poter espandere la memoria. Probabilmente non tutti sanno che per il "biscottone" venne prodotta un’espansione di memoria RAM di 256 KByte (anche una da 128KB ). Chiama ta col codice 1764, venne usata soprattutto dal sistema operativo GEOS. Nel 1985 insieme al Commodore 128, venne annunciata la serie 1700 di espansioni RAM. Tale serie era costituita da tre modelli di differente capacità (128 KB per la 1700, 512 KB per la 1750 e 256 KB per la 1764). La 1764 era la versione specifica per Commodore 64. Queste espansioni si inserivano nella porta cartucce. La memoria non era direttamente accessibile, nel senso che non si poteva eseguire codice in essa senza prima copiarlo nella memoria centrale. C'e' da dire pero' che pochi software sfruttavano le REU (Ram Expansion Unit). Infatti, come per altri prodotti add-on della Commodore la loro scarsa diffusione ha fatto si che pochi soft...